A Meta está de olho grande no futuro da realidade virtual, e parece que o cinema é a chave para chegar lá. A empresa de Mark Zuckerberg, segundo informações exclusivas do Wall Street Journal, está batendo na porta de grandes estúdios como Disney e A24. O objetivo? Garantir conteúdos de peso e exclusivos para o seu próximo headset premium de realidade virtual, que deve chegar em 2026.
Batizado internamente de “Loma”, o novo dispositivo promete uma experiência visual de alta fidelidade. Dizem que terá um formato bem mais compacto, lembrando até um par de óculos Ray-Ban conectado a um disco portátil. E o preço? A ideia é posicioná-lo abaixo dos caros US$ 3.500 do Vision Pro da Apple, mirando um valor abaixo dos US$ 1.000. Seria um ponto intermediário entre os acessíveis Quest e o rival da maçã.
Meta busca parceiros com “bolso cheio”
Mas como atrair Hollywood para o mundo VR? A Meta tem sido generosa. A empresa está oferecendo milhões para produtores criarem experiências imersivas, sejam em formato de episódios ou vídeos únicos, focando em franquias que todo mundo conhece. Parte desse acordo inclui uma exclusividade temporária para o VR da Meta, mas com uma sacada inteligente: depois, o conteúdo pode ser licenciado para serviços de streaming em 2D. Isso agrada aos estúdios, que veem uma chance de alcançar um público maior.
- A Meta já fechou parcerias importantes, sabia? Uma delas é com a Lightstorm Entertainment, do famoso James Cameron.
- E a Disney também está dentro, preparando uma experiência de Star Wars feita sob medida para o Quest.
- Ah, e tem uma diferença crucial para a Apple: enquanto a Meta banca as produções para turbinar sua plataforma VR, a Apple não pagou diretamente por conteúdo no lançamento do Vision Pro.
O desafio de ir além dos gamers
Apesar de liderar as vendas de headsets com a linha Quest, a Meta ainda sua para fazer a realidade virtual decolar fora do universo gamer. Investir pesado nesse mercado tem custado caro: a divisão Reality Labs acumulou prejuízos de nada menos que US$ 17,7 bilhões só em 2023. E a concorrência não para. Outras gigantes da tecnologia também estão de olho, como o Google, que apoia produções de entretenimento imersivo através da sua iniciativa “100 Zeroes”, misturando VR, AR e IA.
O lançamento do novo headset da Meta, que aposta forte no conteúdo cinematográfico, está previsto para 2026.